[
  {
    "courseSlug": "bandwidth",
    "question": "이 코스의 도로 비유에서 '대역폭(bandwidth)'은 무엇에 해당할까요?",
    "option1": "차 한 대가 달리는 최고 속도",
    "option2": "도로의 폭, 즉 동시에 지나갈 수 있는 차선 수",
    "option3": "출발지에서 목적지까지의 거리",
    "option4": "도로 위에 있는 신호등의 개수",
    "answerIndex": 1,
    "explanation": "섹션 1에서 배웠듯 신호가 이동하는 속도는 어느 회선이나 거의 비슷하고, 진짜 차이는 동시에 얼마나 많은 데이터를 흘려보낼 수 있느냐입니다. 그래서 대역폭은 차의 빠르기가 아니라 도로의 폭(차선 수)에 비유됩니다."
  },
  {
    "courseSlug": "bandwidth",
    "question": "통신사 500Mbps 상품을 쓸 때, 브라우저 다운로드 창에 뜰 수 있는 이론상 최대 속도는 약 얼마일까요?",
    "option1": "약 50 MB/s",
    "option2": "약 125 MB/s",
    "option3": "약 62.5 MB/s",
    "option4": "약 500 MB/s",
    "answerIndex": 2,
    "explanation": "Mbps의 b는 bit, MB/s의 B는 Byte이고 1바이트는 8비트이므로 500Mbps ÷ 8 = 62.5MB/s입니다. 섹션 2의 '8배의 비밀' — 다운로드 창 숫자가 작아 보이는 건 고장이 아니라 단위 착시예요."
  },
  {
    "courseSlug": "bandwidth",
    "question": "기가 인터넷을 쓰는데도 온라인 게임에서 랙이 걸릴 수 있는 이유로 가장 알맞은 것은?",
    "option1": "게임은 작은 데이터를 자주 주고받아서 대역폭보다 지연시간(ping)의 영향을 크게 받기 때문",
    "option2": "게임은 큰 데이터를 한꺼번에 받아야 해서 기가 회선으로도 대역폭이 부족하기 때문",
    "option3": "기가 회선은 다운로드 전용이라 게임의 업로드 데이터를 처리하지 못하기 때문",
    "option4": "핑이 낮아질수록 대역폭이 함께 줄어드는 반비례 관계가 있기 때문",
    "answerIndex": 0,
    "explanation": "섹션 4에서 배운 내용으로, 게임은 '내 캐릭터 움직였어!' 같은 작은 메시지를 아주 자주 주고받는 왕복 시간(ping) 싸움입니다. 도로가 아무리 넓어도 서버가 멀면 지연시간은 높을 수 있어요."
  },
  {
    "courseSlug": "bandwidth",
    "question": "인터넷 속도를 '제대로' 측정하는 방법으로 옳은 것은?",
    "option1": "숫자가 가장 크게 나오도록 해외 측정 서버를 골라서 잰다",
    "option2": "저녁 8~11시에 한 번만 측정해서 그 값을 기준으로 삼는다",
    "option3": "다운로드 숫자 하나만 기록하면 업로드와 핑은 볼 필요가 없다",
    "option4": "다른 기기·앱의 다운로드를 끄고, 시간대를 바꿔 2~3번 측정해 경향을 본다",
    "answerIndex": 3,
    "explanation": "섹션 7의 체크리스트대로 측정도 조건 통제가 생명입니다. 다운로드·업로드·핑을 모두 기록하고, 혼잡 시간(저녁 8~11시)을 피해 시간대를 바꿔 여러 번 재서 한 번의 숫자가 아니라 경향으로 읽어야 해요."
  },
  {
    "courseSlug": "bandwidth",
    "question": "500Mbps 상품을 쓰는 집에서 벽 너머 방에서 와이파이로 측정했더니 다운로드 90Mbps, 핑 5ms가 나왔습니다. 가장 의심되는 병목 구간은?",
    "option1": "통신사 회선 구간 — 계약 상품이 실제보다 낮게 설정되어 있다",
    "option2": "내 PC와 공유기 사이 구간 — 벽 너머 와이파이가 속도를 깎고 있다",
    "option3": "상대 서버 구간 — 해외 서버라 국제 구간에서 느려지고 있다",
    "option4": "측정 도구 구간 — 핑이 5ms로 낮게 나온 것 자체가 측정 오류다",
    "answerIndex": 1,
    "explanation": "섹션 7의 마지막 예시처럼 '다운로드는 낮은데 핑은 좋은' 패턴이면 회선(②)이 아니라 집 안 구간(①)이 병목일 가능성이 큽니다. 섹션 6에서 가정의 1순위 용의자는 거의 항상 벽·거리에 약해지는 와이파이라고 배웠어요."
  }
]
